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Uma empresa de manuten��o de equipamentos eletr�nicos nos EUA fez uma descoberta integrante: o novo modelo de iPhone rec�m lan�ado pela Apple -- o 3GS -- possui um microprocessador Samsung S5PC100 capaz de funcionar a uma frequ�ncia de 833 MHz, mas nos equipamentos que j� foram colocados � venda o processador est� com clock de 600 MHz.
Isto pode indicar que a Apple esteja com algum problema no software do aparelho, que n�o suportaria a frequ�ncia de 800 MHz por alguma incompatibilidade com o hardware, ou que as baterias durariam muito pouco se o processador fose colocado a funcionar na sua frequ�ncia m�xima. Mas sem d�vida surgir�o os interessados em aumentar a frequ�ncia de clock de seus aparelhos, s� para ver o que acontece.
� poss�vel tamb�m notar algumas mudan�as fundamentais com a vers�o 3G do iPhone: o modelo 3GS usa mem�rias flash e SDRAM das empresas Elpida e Toshiba, enquanto na vers�o superior o fornecedor � a Samsung. Tamb�m na parte de comunica��o sem fios os chips da Marvell Wi-Fi and CSR Bluetooth have disappeared in favor of a Broadcom integrated 802.11a/b/g+Bluetoot
Fonte: Wired





Localiza��o das Esta��es RBMC-IP
O aparelho conta uma b�ssola digital integrada, para facilitar a localiza��o dos usu�rios em mapas. Outra novidade � que os usu�rios poder�o controlar o iTunes apenas com a fala.


O cineasta norte-americano Steven Spielberg apresentou um prot�tipo de c�mera que deve ser usado como um controle para o Xbox 360 da Microsoft. O an�ncio confirma os rumores sobre a nova tecnologia do videogame da fabricante do sistema operacional Windows.
Com codinome "Project Natal", a c�mera, juntamente a um sensor de profundidade e um microfone, identifica todos os movimentos corporais (inclusive express�es faciais), dire��es e mudan�as de emo��es na voz, e "traduzi-los" para comandos --sem a necessidade de um controle.
A tecnologia utiliza raios infravermelhos, a fim de monitorar os movimentos em tr�s dimens�es, e vem para competir com o Nintendo Wii --que revolucionou o mercado de games, ao permitir que os movimentos dos jogadores controlassem as a��es. No entanto, o Nintendo Wii usa controles sens�veis ao movimento nos p�s ou nas m�os.
O EyeToy, da Sony, � capaz de detectar os movimentos dos jogadores em duas dimens�es, mas o novo sistema da Microsoft --desenvolvido pela empresa israelense 3DV Systems, que foi adquirida recentemente pela gigante dos softwares-- � tida como a primeira desenvolvida em 3D.
Chris Lewis, l�der de entretenimento interativo para Xbox na Europa, descreveu o acess�rio para videogame como "um passo avante na inova��o".
"N�o acho isso como uma deriva��o da tecnologia vista no passado. � verdadeiro 3D, com reconhecimento integral de movimentos e voz", disse.
Fonte: Folha Online


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